(RanceII)ランス2 – 反逆の少女たち – 遊戲完結後感
Rance系列舊作回味旅程第二回,玩的版本是來自「アリス2010」的 Rance2 重制版。
遊戲在上週寫Rance1感想時其實已經玩完,其後也有試玩一下在「ALICEの館4・5・6」時的Windows版,看看與舊版的差別會有多大 :qb:
內文繼續 (有劇透)
(文中說遊戲時我會用「Rance」表示,人物的話則會是ランス(蘭斯) )
Rance2 的初推出是1990年5月,其後在1997年12的「ALICEの館4・5・6」推出Windows版,再在2009年的「アリス2010」推出Rance2的重制版!
以發售年期來說,Rance2在Rance1推出後一年內就面世了,遊戲所用Engine與圖像基本上與1代差不多一樣,但改變了的地方卻是不少的。
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首先要說的是取消了初代最煩人的「東南西北」移動指令,2代在主地圖劇情模式時改為直接在文字列表中選擇要去的地方,而在迷宮模式時就用上下左右數字鍵來代表方向移動ランス,相當暢順。
在迷宮模式上的戰鬥也比初代的「重要性」與「意義」大得多,今代開始並不是只有ランス一人,同伴會隨著劇情的進行而出現,不過在戰鬥時可以落指令的角色就只有ランス,其他人是自動的。而且在今代是「真的」需要升點等級才能夠破到關.. (玩Rance1時我只升了兩個等級就已經看Ending了)。
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再來是劇情上長度比初代的試水作是長了不少,劇本分為6 個STAGE,每完成一個STAGE愛麗絲就跑會出來
吐吐槽,且今代的主控角色視點並非只集中在ランス,遊戲的中期劇情還會有要玩家跑同時間點但屬於另一邊シィル的劇情。再,2代的升級神變為了在休息選單時「呼喚」的模式,在升到 Lv41 時會有H 的 Event,不過我Lv 29就已經破關 @@
還有開寶箱時會有選擇,選錯是有失敗的可能
- 而到了2009的Rance2重制版,主要是主功能上增加了近代 Alicesoft 遊戲的基本設置,如 CG 及 BGM Mode 、介面美化與解像度提升、多了簡單的Opening(用圖文模式)、CG重畫和改用近代畫風(超重點)和可以按「Ctrl」來加快戰鬥等等
劇情上,今回的舞台是在自由都市中的カスタム町,ランス因為已經沒錢的關係所以接了來自カスタム的求救任務。
起始的時間他是十萬個不願意,也抱怨シィル幫他自作主張接任!不過這份任性在看到村口迎接他的村長女兒後就完全消失了 XD
入村後,他看到的光景是一條下陷了地底,沒有了陽光與色彩的灰暗村莊。在向村長了解後,原來這條村會陷落到地下及不見天日的原因是來自原本守護此村的四位魔女造反殺了該村的「守護神」所做成。而在該事件中,因她們的魔法關係使村的地質破壞下陷,且更維持著長期令到村落失去了陽光照射與色彩的結界。
之後就是一連串的探索與拿取情報時間,遊戲會在「カスタム町」和一個叫「地獄の口」的迷宮進行。
情報可以在「カスタム町」中的酒館、情報屋、道具店、教會、村長、「守護神」的家「ラギツスの屋」等地方得到,假如卡關的話就回去之前迷宮路過的房間或「カスタム町」找人談談基本上是會有新的發展,不會太難。
在初次前往「ラギツスの屋」會出現讓二人嚇得半死的幽靈,而這位幽靈其實就是被魔女所殺死「守護神」..
硬著頭皮向他說話的ランス在他口中知道了有關「戒指」和「四位魔女」的事情。「戒指」有著增加魔力的效果,而四位魔女其實是他的學生,分別是マリア、ミル、エレノア和最強魔法的魔想志津香。而根據幽靈所說,解救此村的方法就是要收回被她們搶走的「戒指」,破解影響著村的結界。
之後就是進入 STAGE 1的主線,前往「地獄の口」收回マリア持有的戒指。
迷宮模式比初代強化很多,地圖大了,也有著會被門封路(要找方法解)和陷阱的要素,怪物是採地雷式隨機出現,出現率很高,假如使用了「自動戰鬥」又遇上人品不好時候,可能會遇上シィル沒有用魔法補你HP而Game Over。
迷宮中的怪物有時會跌任務物品,有時會跌寶箱,而遊戲過程中其實不用為ランス買武器和護甲,開寶箱和事件中就會一路得到新的。
Stage 1 比較特殊的事件是會在卡關時跑回迷宮開始位置的房間發現探險女ネイ(我選鬼畜),其後回村會被要求幫她找回青蛙掛件及在酒館的ハニー老闆中知道要進入マリア所在的房間是需要在水池中找到那門匙。
在經過一輪事件及破壞門外的雕像後就會進入マリア戰,很易打,重點是有買世色癌 XD
打贏マリア後是解咒的時間,「戒指」的魔咒會在魔女被ランス抱後解除。清醒過來的マリア說出自己並沒意思要破壞村落,而是受到在畢業時,ラギシス老師給她們四人的戒指魔性影響。她們以為戒指的作用是魔力增幅,但結果卻被戒指精神控制著,且還會不停吸收她們增幅後使用過的魔力。
在二人說話的期間,ランス並沒有發現在門外等待著他的シィル已被一道突然的白光所帶走.. .. ..
STAGE 1 CLEAR
STAGE 2 & STAGE 3
到發現シィル不見已為時已晚,但這時幸好マリア會加入成為伙伴奴隸三號 cryxd 。
STAGE 2 的前期是幫マリア回「ラギツスの屋」拿她的武器,她的攻擊力很大,但這時期會出現沒有シィル補HP的問題,所以不時都要回村去教會回復HP。而這個 STAGE 的要素是「南東の鏡」,要解開鏡的秘密是需要使用在鏡那邊找到的「鉄の板」在「棺の部屋」的棺材中找到「石版」。
將「石版」交給情報屋的主人就會知道要解開鏡的機關是需要女性在「南東の鏡」前做「石版」要求的事情。
本STAGE尾聲會救出四魔女之一ミル的姐姐ミリ,她會成為同伴,前線戰士型。
而之後的第 STAGE 3 的場景會移到「妖体迷宮」,這應是魔女エレノア的魔法結界做成,走走迷宮,解兩三個事件後就過關。
在 STAGE 1 時被白光帶出的シィル會在此章見到Rance系列中的「大好人」リスフィー,二人結夥同行,走到噴泉終點。
STAGE 4
第4章是 RanceII 中時間玩得最長,有分主線與不玩也可以破關的副線事件的劇情。
先說副線,這是關於道具店店女トマト・ピューレ的委託(完成可以H),我個人很喜歡此女角,她是Rance1的封面女角原型後制角色,之後也有在Rance Quest中出場,帶有迷宮中會發現更多寶箱的超神技能,如此萌女誰會抗拒 :love:
而她的委託是要幫她手上的植物ミミック(囧..常出現在開寶箱失敗)找到它的ママ.. 。這副線也算是今集中比較有趣的發展,解迷的要點是在觸發迷宮某陷阱後利用那殺人般大石去撞向那藏有寶箱的哈利石像,在石像粉碎後的寶箱中會找到ママ..
第一次看這石像時感覺超怪的,還以為是什麼惡搞裝飾,沒想過原來是這樣的存在..囧
其後在地圖西邊還會遇上在往後Rance劇情都會多災多難,又幫很大的惡魔フェリス XD
第4章的主線所花時間我覺得反而比副線短一點,且還是繼續找「石版」及在鏡中讓 マリア做 H 的事情來解開傳送門機關。在使用傳送門後會要先擊到「巨型黃金哈尼」,之後會入到ミル的房間,進入幻獸戰。
解開ミル的「戒指」魔咒後她會變回十歲的小孩.. 成長後她的改變真大呢!
STAGE 5
第 5 章會回到「妖体迷宮」,繼續シィル與リスフィー的部份,途中會有リスフィー向シィル表白在逃出這兒後結婚的事件 。真是不自量力的傢伙啊,結果當然是收好人卡呢!
此章的解迷與劇情也比較短,主要花時間是在找迷宮正確的出口。當成功破解迷宮到達出口後,魔法迷宮創造者エレノア會現身,及即時給リスフィー見面禮 :fear:
在以為シィル會被エレノア白合之際 :o) ,我們的英雄ランス也在另一邊找到出口,及時趕到
不過也許エレノア的本來設定是超弱氣關係,今回是完全不用戰鬥就被ランス收復。回復正常後的她與帶上「戒指」後的她,在性格上完全是兩個人來 :fear: .. 變得弱氣又純情可愛 :love:
STAGE 5 CLEAR ,影響「カスタム町」的結界會同時消失,重現陽光照射 ~
マリア 回到前線負起重建的工作
エレノア去到公所處理町的事務..
而ミリ會帶同ミル一起開藥店..
最後在酒館中會有リーザス的增援事件,來自Rance1的リア公主、マリス和かなみ都會在酒館現身,還送ランス今代最強,來自リーザス的聖劍和聖鎧。
STAGE 6
到了最後的第 6 章,隊伍會變回只有ランス和シィル,頭目是最後的魔女魔想志津香。
志津香的劇情是在四魔女中較特別,跑時會知道原來志津香並沒有完全被「戒指」精神控制著,反而在她的志智下更利用「戒指」去幫她誘拐一堆女孩為她實行「回到過去」的時空轉移魔法。
志津香的目的是要回到過去出手幫助父親,阻止他與殺父仇人決闘當天會被殺的命運。
不過她並沒料到會有ランス的變數出現 XD
追著志津香到石陣房間,看到她利用轉移結界離開了的ランス也跳進去結界回到過去,其後更因為ランス的出現關係(H)而破壞了志津香整個救父親的計劃,害她無法及時趕上去幫助父親 .. 父親命運還是被殺。ランス還向她說教..哈哈
她會討厭「運命の人」ランス真的不是沒理由的 (笑) .. 往後的劇情更見是「腐れ縁」 cryxd
之後是回到村長報告收錢,及接受村長女多謝的Event。
但事情並不是就這樣結束喔..!
最終章
與村長女兒チサ玩到忘形的ランス沒有懷疑チサ的要求是別有用心,竟將四隻存滿魔力的「戒指」都交給了チサ,且隨即發生讓他驚醒的事情.. :eef:
ラギツス的靈魂在チサ身體裡跑出,更因為戒指的魔力重生了!
不過這時的ラギツス並沒有將ランス放在眼內,放生了他離去。
之後ランス將這失誤告訴了マリア等人..
這CG.. ..總覺得是歡樂多過抱怨,這位真的是我家貪吃的志津香嗎 :love:
進入最終BOSS戰!
ラギツス會有四次型態,會有志津香幫手。也許是我等級只有 29關係,雖然帶了超多的世色癌但都試了很多次才守到最後的「黑色破壞光線」 Event ..
ランス受到一次破壞光線但沒有因此而倒下 (主角就是主角),之後ラギツス想再發多一次光線了結ランス,ランス他也以為今次是死定的了.. 但結果,ラギツス的身體卻因為連續使用光線而自滅,且マリア的「チューリップ2号」砲撃也及時擊出,消滅了失控著的ラギツス,救了已經暈倒在地的ランス (主角就是有強運)
RANCE2 True END
後話:
Rance2 我玩了三天左右,下班後有空輕鬆玩玩就破關。
遊戲性方面與今日的RPG當然是無法比較,不過我玩的在意點是看劇情部份,希望了解志津香等人的故事。
相比初代,2代的改變是不少,且2009重製版的重繪CG與美化方面更是讓人會感動淚流的地步(看過舊版就會明),加持很大,本文首圖那張推倒志津香的CG給我印像最深,所以用PS做點修改後拿了來做首圖。遊戲封面如用這幅應該殺很大..
實際上,我甚至覺得這重製版的 CG 「畫風」是多代Rance中感覺最喜歡的一代。
之後是 RanceIII 代「リーザス陥落」
某天晚上,リーザス城被來自北方ヘルマン帝国第3軍突如其來的突襲,最後主城失守,リア公主派出見当かなみ向ランス求救的長篇冒險故事。
January 16th, 2016 - 17:18
鬼畜王當時因為”電腦繪圖”仍不流行~但是卻啟用多個高檔繪師製作CG~甚至出過原畫集~而後來的幾代~多數的CG電腦繪圖感很強烈~缺乏線條美感~顏色平滑漸層感太重~還多了一層朦朧(也是電腦繪圖效果)~多數女性人物也變得”太過”蘿莉化…蘭斯明明不侵犯小女孩的…後來幾代的繪師大概就一般一般…不怎樣
January 16th, 2016 - 17:09
整個系列的CG直到九代為止~恐怕只有當初的鬼畜王與二代重製是最用心在CG人物上的~個人感覺啦