Steins;Gate 第3至23話
我已經很多年沒有在感想文中用這個字眼,但看完今話後我腦海裡想到出來的形容詞就是這個:「神回」。
今回23話後半劇情真是讓我感到熱血振奮到爆,無論劇情轉向的發展與伏筆解開、主角的詞言、還有OP歌詞改變和ED的驚喜,都給我難以形容的衝擊感,看後心情久久無法平復。
評分:★★★★★(烏肌)|作画は安定
內文繼續 (超劇透 !!! 沒接觸的最好不要看。)
我本來想在下星期最終回才寫全看感想,但內心感興爆發,實在無法等到下星期了... 哈哈
這個多月來我一直都是默默地看,不敢看人感想,不敢自殺去看討論區捏他,沒玩原作關係也沒材料去寫每話感想。
我認為這部是「慢熱」形,開始的鋪陳與角色導入時間的確不會讓我覺得有趣,加上作畫不穩與用色常有偏暗情況(用PSP看真的很差),總之這部就是那種「就算等多幾話才一次過看都沒所謂」的喜歡程度。
不過,這個情況在看到劇情開始解讀 D-Mail 及一次又一次的實驗與測試結果後就開始改變,時間應該是第7話開始,開始借D-Mail來導入每位角色的回合。
證明了D-Mail不但可以影響到「未來」同時也能改變「過去」,而設定上是因D-Mail而引起「發生改變」的關係令世界線出現不同百份比的影響,主角在Mail發後的時間點訊息不斷出現改變,不過也只有他一個人能保存著不同世界線的記憶。
而首次給我有震撼感受的應該是看到 D-Mail 將整個秋葉原變回舊日電器街面貌的世界線(α線),這個範圍性的連鎖改變已超越了之前的個人向影響那種。
之後的「轉折」回是在第12話左右,在助手紅莉栖的啟發做出可以作「時間跳躍」的機器,還有因發生真由里會被殺的命運,岡部因而決定觸犯禁忌去使用沒有測試下的時間跳躍機。
其後的劇情開始出現爆發性的展開,一幕幕「因果」與「絕望」的結果展現在眼前,讓主角不適抹去大家已發生的記憶代價,一直作出「時間跳躍」的輪迴掙扎,希望跳進去一條真由里不會被殺的「世界線」。
打工戰士的伏筆解開,及與桶子的關係那話是讓我首次有衝動要寫感想的一回,但最後還是忍手。
鈴羽是來自未來有讓我感驚訝(雖不及她的父親就是桶子 XD),其後因為要幫主角得到IBM5100關係,她決定回到再更早之前,離別時知道桶子原來就是父親,互相擁抱說再見一幕真是超感動。
可惜的,因為時光機的事故與種種蝴蝶效應下,她最終並沒有完成任務,甚至更跑出因為失敗而感覺無望自責的自殺Ending..
主角再一次嘗到無法改變命運的絕望,而且今回是在一個來自未來訊式的情況下將希望抹殺。
之前的是不停在世界線(α線)「轉折」,而17 話開始就是「折回」,在向助手交代事件及分析後,主角得出的想法是借「取消之前所發的D-Mail」的做法來跳回沒有受到 D-Mail影響,真由里不會被殺的世界線(β線)。不過,這真的可以是百份百沒有影響嗎?就動畫中那時間線顯示工具的百份比來看似乎並沒有100%回到之前的百份比,但就結果而言的確是回到了真由里沒有死亡的(β線)。
取消D-Mail引發「改變效果」的劇情,琉華的部份我個人並沒有很大感覺(哈哈),約會那段看得有點悶。但取消菲利喵的D-Mail那話卻是看得我頗傷心的,劇情張力十足,而且也透出其實並不是只有主角會保留「時間跳躍」發生前後的記憶,只是其他人在這方面的能力較弱,需要被提示啟發,大家普遍都以為這如真實發生了的依稀印像只是夢中的事。
但論震驚,卻是Shining Finger萌郁的劇情,M4竟然就是近在咫尺的大叔..囧。在助手大喊「拿出他的手機」的時候,我也一樣有被驚醒了的感覺...
不過到走到最後一步,主角才驚覺一件讓他無法接受的事,就是取消最初的D-Mail,也意味著一直在無盡次跳躍中助他分析情況,日久生情的牧瀨紅莉栖將會在與他第一次見面當天死亡..
22 話的 ED 有點不同,加入了鈴羽的對話,讓看者知道「故事還沒有完的」!!!!!
之後就是今話 23 話的再一次絕望與得到「欺騙自己,欺騙世界」未來啟示的一回。
看這20多話中,伏筆的每次解開,也給我一定的震驚。會有這感覺我想是因看時是用代入男主角中的模式,看時和看後的思路上並沒有去細想可能的變數及考量之後的劇情,這也是不願寫感想原因之一(一寫就會想東西了..)。
打工女的再次出現 (來自世界線(β線)未來),帶給了主角雖然回到了(β線),但之後要發生的是第三次世界大戰將發生的訊息,而阻止發生的條件,就是:
1) 阻止時光機論文向世界發表
2) 牧瀨紅莉栖不能死
對面對過無數次生離死別的岡部來說,第三次世界大戰死多少人對他沒感覺,但當聽到成功條件是要解除助手會死亡的命運時,卻讓他醒過來,決定與鈴羽坐時光機回到初遇紅莉栖的當天,阻止她被殺的命運.. 而結果..
靠!竟然真是這回事!!!!
在看到地下的小刀及兩父女的爭執時我腦中就閃出該不會在初話殺死助手的就是主角吧..
之後失意地回到出發時間點的未來,鈴羽拿出來本作的最後殺著,來自事件十五年後的岡部倫太郎給主角啟示的視像,告訴他用盡了一生去觀察,領悟出如何 Hack to the Gate,進入「欺騙世界」的路線!進入本作最高潮的終章 !!
El Psy Congroo !!!
中二主角燃燒著所說的話真是超熱血,燃到爆標 !!!!!!!!
我想,所謂「欺騙世界」就是做出欺騙過去那時的自己以為助手牧瀨紅莉栖是「死亡」了的條件,達到沒有改變當時時間點所既定訊息,但讓助手生存下去的事實。
後話:
動畫部份有一定的改編,但身為沒有看原作的我還是看得很Enjoy,劇情沒太大違和感。不過在本文中,我也不排除有忘記情況而打出的資料。
下回是最終回,「欺騙世界」實際是怎樣演繹,還是要看了最終話才明白。
今話OP歌詞變了,由用輪迴去改變命運,變成保護同伴、思念、要衝進命運石之門,欺騙世界..。現在想起來,本作的 OP 歌詞真是超級捏他的,全部都是劇情的重心..囧。
ED 改回使用遊戲的OP「スカイクラッドの観測者」,這一著也狠狠的擊中原作眾的內心,超烏肌的感覺。
我沒有玩遊戲,但這OP卻常常的聽,歌詞實在很有本作的味道。
「0」が過去で ,「1」が未来
「今」は何処にもない
May 27th, 2012 - 15:54
你好 我是現在才接觸這部的人
很開心居然有人和我一樣有聽出OP的歌詞改變
因為時間有點久遠…GOOGLE發現沒有人有相關的發現
只有你有發現
同為知音 (握手)
September 12th, 2011 - 15:12
>@ Rakesh
原作中字幕出現後,干擾信號的雪花間斷閃現,然後接到玲羽電話時,畫面突然定格然後反向倒轉,這手法非常震撼。
我不太明白這兒的意思,是指那一段重畫時間 ??
September 13th, 2011 - 11:47
遊戲玩到這時有播放一個”ED”,而這地方做得很好。
22話裡結尾在處理這點時就顯得有點馬虎了。
September 11th, 2011 - 13:21
Hiya~ 好久不見~
steins;gate的動畫,除了作畫和劇情有點趕以外(這倒是沒辦法),
基本上我的評價滿高的。
前次在這留言時剛好將A線通完。(Alfa怎麼打?)
也就是主角總算回到B線時,(Beta怎麼打?)動畫的第22話。
可惜製作組沒有做遊戲裡的ED倒轉。
原作中字幕出現後,干擾信號的雪花間斷閃現,然後接到玲羽電話時,畫面突然定格然後反向倒轉,這手法非常震撼。
前陣子總算將遊戲補完了。
它已經成為我的第三個滿分遊戲。=D
其實我滿喜歡鈴羽線的那種開放式(腦補式?)結局。
鈴羽線無論過程、結局和True Route劇情都相當優秀。
貓耳女僕線倒是世界線偏差率最高的。(居然是二位數!!)
琉華無視。(雖然通了這條線,但是還是無愛。)
真由里倒是悲劇爆表。其中一張CG很有感覺。
真由里線,滿催淚的。找不到什麼不劇透的形容詞。
True End 也是不劇透了。一起看動畫組怎麼處理吧。
steins;gate一個優秀的地方是,裡面用著的東西,像是IBM5100和網路上一些高科技產品,現實中都是實際存在的。考據組的天堂啊。xD
理論方面也做足功課,像是Cristina講解各種時間旅行理論時的方法,非常簡單易懂。
這種時光跳躍題材為主的故事難免都會出現些不合理的地方,但我覺得steins;gate在這方面算是處理得相當不錯。