†無盡的ACG日誌†

CLANNAD ~After Story~第9至22話,遊戲感想

Posted on March 17, 2009

啊、終於都完結了~(喂!嘆什麼氣,明明就一直偷懶沒怎寫過感想!)

正如上面的吐槽,這部Clannad的動畫感想我是一直都在處於斷斷續續的情況下帶過,主要原因是動畫的播放期間我選擇了去玩原作,捨棄了看動畫。

學園篇大約花了十個月的時間去跑(都是在上下班的巴士上或午休的時間玩),完成的時間點大約是在動畫第二季AS劇情剛開始的不久。其後在今年聖誕和元旦的長假期中我一口氣跑了三回目,完成了整個AS的故事,給了我不少衝擊與感受。

動畫方面,我並沒有在完成原作後就去即時作出補看,事實上第一季我也只是看了開頭幾話及智代篇。而屬於本作精華所在的第二季AS,就在上星期幾話幾地補看,在昨日把最後的22話全部看完。

動畫評分:★★★★☆(1/4)|作画は安定
遊戲評分:★★★★★

內文繼續

Clannad動畫第二季

雖然沒有看完第一季,但第二季我是有認真地看,無論是AS故事之前與及之後。

第二季前半大約是第10話前,都是繼續學園篇的劇情,包括了棒球賽、春原兄妹、美佐枝及有紀寧等路線。

覺得做得最好的是棒球賽,其實這篇也真的很難作壞的;而有意思的是美佐枝的部份,主力帶出幻想世界及光的事宜;其後的春原兄妹線,感覺就如原作的劇情一樣非常扯,但不得不說是田村ゆかりん演的芽衣真是激萌,另外就是在此篇其實正開始解讀朋也的內心世界;最後的有紀寧路線,只可以說做得最差的就是這回..。

After Story

AS為Clannad的最精華所在,屬渚路線的直接延續。原作當中包含了芳野、直幸、風子與公子、秋生、早苗的光等故事。完成第二回目的時間就可以將全數光都收集,之後第三回目就是AS的True End,動畫的第22話劇情。

遊戲的本義、解讀、幻想世界及光等,不同人有不同的想法、定位、解釋,與及不同的感受。

就我而言,那幻想世界的真相,又或是渚的死別與活下來,由光所引發的「奇蹟」,對我來說並沒有多大的感觸與感動。實際上,Clannad給我最大的感受其實是AS中講述男主角岡崎朋也離開校園,踏出社會,成家立室到最後一無所有的心路歷程,目睹他人生起落,還有渚死後有關汐及其後直幸的部份才是給我最衝擊的地方。

很多人都說麻枝准寫AS簡直是走火入魔的劇本(應該說是痴線..),這點我相當贊同。有誰會想到在陽光的校園篇過後接著而來的是面對死亡與朋也最後一無所有的AS悲劇結局。不過相對地,假如沒有讓渚死亡的大膽設定,之後的汐與直幸的劇情也不會如此衝擊,觸動人心。

汐:「可以哭的地方只有兩個,一是洗手間,還有是爸爸的懷裡」
汐:「我想聽有關媽媽的事」
汐:「它是獨一無異的,因為是爸爸第一次送給我的玩具」
汐:「再見了,爸爸」

我最欣賞的是直幸線,此部份最成功的地方就是做到一個超長期的伏線,及知道真相後那一擊即中的感覺,對於花了很長時間去跑原作的我來說那時的代入感覺是更加強烈。

由故事開始一直到尾給玩家(觀眾)都是帶出直幸並不是位好父親的思想,其後在朋也的轉捩點時間更出現因為父親的入獄時件而將他的壞型像推至極點(玩到那時間真的相當無奈)。之後到了渚死亡及汐的部份,我相信這時候大家的焦點只會停留在朋也及集中在汐身上,但卻不會更深一層地有與他父親作「比較」的想法,至少我玩原作時就是這樣。其後的旅行,朋也終於醒悟到自己作為一位父親應盡的義務,及對汐的冷落的事實(這段已經夠感人,開始哭了)。再來,是在山頂上見到直幸母親,由她的口中一五一十地將父親那不索求報恩,如渚的父母為著渚一樣放棄了自己的人生、夢想及各種機會的事告訴朋也,讓他了解到自己一直對父親的誤解,讓玩家(觀眾)明白到此段正反映著一件大家都忽略了但卻不會否定的事實,直幸是位偉大的父親

「那孩子,為了你放棄了自己人生的所有」
「到了現在,他已經一無所有」

全作品中讓我淚線最崩壞,跑去洗面幾次,感動入心的時間就是這兒。這一段,也讓我意識到自己應該更加重視家人..這幾年來對父親的確是比較冷落(嗯..)

= = 分隔線 = =

動畫方面(指的是AS),京都的劇本雖然沒有完全地做出AS所有路線的劇情,如芳野的劇本只有前半部,渚病倒後秋生跑去醫院工地犯案的部份及早苗的路線等都是欠奉,但對於Clannad AS的主要內容及精彩部份卻是沒有保留地完全演繹出來。帶出了「家族」意思,目睹小鎮改變的事實,朋也的人生起落,汐及解讀有關父親直幸的部份。

最後兩話的結尾就劇情上也算收得很好,如實地將原作的重點表現出來(連那段光的映像也搬出來..LoL該說是偷懶還是忠於原著)。

且相對原作,動畫更是清楚地解釋了那幻想世界的部份,是值得加分的地方。坦白說,我跑完原作後其實也看不太懂那世界的意思..也不太敢肯定那女孩與原世界汐的關係,更不要說什麼假設性與因果的理論了。(出面的人竟然可以推敲到這個程度..真是神的想像力)

對我而言,最後的復活/Reset/Save Loading/夢醒等「奇蹟」劇情只是為著Clannad的Ending作出一個Happy End的補償,在我心中原作那個一回目的結局已經是完結的了就是。

另外,我覺得動畫最後的風子時間真的做得精緻過頭(你看那作畫、光線等畫面..)及過長..何不利用這時間原創多點有關汐的劇情..朋也盡孝的畫面及多點其他人的日後談呢..

後話:

這年半以來,一直都咀嚼著CLANNAD的故事,帶給了我不少體會與感受。

將原作跑完,將動畫看完,同時將這一直想寫、一直想抒發的感想寫完後,我覺得有種將事情完成,放下、解脫的感覺。(太好了)

動畫我覺得不盡完美,但卻能夠讓我看得滿足的。

遊戲同樣地有她不完善的地方,如勝平線(劇本真的好垃圾)及幻想世界與真實世界的接連上;但相對地,Clannad的世界、故事、感動位(尤其渚的演出與畢業劇情)、麻枝准的伏線表達及手法的確是相當衝擊性及令人難忘,音樂的部份也是神級的感覺,難怪如此多Key社信徒存活在世上。

我相信絕大部份人在跑過CLANNAD後,都不會後悔花了時間在這遊戲上。他日如果我亦為人父,在適當的時候定會給子女去玩這遊戲 XD

好了,是收筆的時間,謝謝你花了段頗長的時間看我的感想。

也要回應那些不時問我為何沒有寫Clannad及期待著我出文的各路朋友..
嗯,我寫好了.. 謝謝支持: p

Comments (0) Trackbacks (1)
  1. 難怪之前你說還沒看完clannad..

    動畫看完了, 我現在開跑psp的-.-+

  2. 看来很多人都对胜平线怨念很大=v=
    动画算是比较忠实的还原了故事,做得还不错。


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哦..你竟然能夠到達這裡,真是值得稱讚呢 ~
黑貓