(RanceII)ランス2 – 反逆の少女たち – 遊戲完結後感
Rance系列舊作回味旅程第二回,玩的版本是來自「アリス2010」的 Rance2 重制版。
遊戲在上週寫Rance1感想時其實已經玩完,其後也有試玩一下在「ALICEの館4・5・6」時的Windows版,看看與舊版的差別會有多大 :qb:
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(Rance) ランス – 光を求めて – 遊戲完結後感
在玩完Rance Quest後有感意猶未盡關係,我開始在網上找有關Rance的舊作資料看,再而生起想玩玩此作過去版本的想法(我只玩過第7&8代)。其後在wiki中看到有關AliceSoft偉大的「自由散佈宣言」,在她的 AliceSoft Archives 中找到ランス1-4代的免費公開版..
我的舊作回味旅程亦隨即開始,時代的眼淚回憶。
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(RANCE QUEST) ランス・クエスト 遊戲完結後感
昨晚主線破關,完成全收人、全CG與事件(應該)。
感想,不會失望,但覺得今代Rance8只屬於小品程度的RPG,不夠長篇,看到結局出現是有點點突然,不盡興的感覺,我是這樣想。
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(RANCE QUEST) ランス・クエスト 遊戲攻略中感想
等待了五年的續作,Rance系列第八代 - ランス・クエスト
星期六到手後就一連三天都沉淪地玩,假如今天不是要上班的話,也不會抽到時間出文.. 哈哈
現主力大約平均是 32 Level,玩法以搜集人物為先,並不急於衝等級和任務去破關,所以這篇只是攻略中隨寫感想。 (文中說遊戲時我會用「Rance」表示,人物的話則會是ランス(蘭斯) )
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PSP – 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 #一周目破關
俺は俺だ!!!
剛破一周目,全50話,遊戲破關時間大約玩了52小時。
遊戲在13日偷跑當日時就入手,不過我主要都是在這幾天復活節假期衝的,看討論區很多人在出後一星期就已破關了。
今回PSP推出的是上輯在2008年PS出的機戰Z續篇,命名「破界篇」。上輯我也有玩,不過玩女主角線到半路就沒玩下去,我想當時是因為考試關係吧,另一原因是用PS玩對我家來說很不方便,而我又不接受模擬器的畫面.. 所以今回第二次在PSP推出對我來說是很期待的。
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[PSP] 初音ミク -Project DIVA- 2nd 感想文
香港27那天偷跑,放工跑到平時買開的遊戲店輪到我買時,店員卻向我說最後一隻特典剛剛送完.. Orz..
文中的Video都是來自NicoNico,想要最佳品質及與眾同樂的請自行上去那兒看。
└ 評 分:★★★★★ (有愛的話,此作品簡直是神級!超犯規的遊戲)
└ 評 分:★★★☆☆ (當一般音樂拍子遊戲的話..)
└ 耐玩度:★★☆☆☆ (很視個人目標和界限而定)
└ 遊戲性:★★☆☆☆ (很視個人目標和界限而定)
└ 難易度:★★★☆☆ (不說Extreme Mode的話)
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829 DQ9香港大型聚會第二回 後感
今天熱血地出席了由香港玩家發起的第二回DQ9宿屋連線與交換藏寶圖的聚會,由於很多人(包括我)也錯過了上回815(8月15日)的第一回聚會,所以今次的熱烈程度可謂比第一回更加有過之而無不及..
我比預定時間早了15分鐘到達,但已經看到幾位勇者手持著NDSL在連線。其後我當然是厚面皮地走去say個「Hello」後就加入其中.. 不過沒想到的是,對方給我的第一句回應是日文來 (驚) .. XD
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[NDS]勇者鬥惡龍9 星空的守護者 完後感
主線完後感想:
└ 評分:★★★☆☆(3/4)|遊戲性★★★☆☆
└ 耐玩:★★★★☆|難度 ★☆☆☆☆
正所謂「養兵千日,用在一時」,封印了一整年的NDS在近日DQ9的推出得以重見天日,好好善用了兩個星期 XD
昨日本篇通關。
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スーパーロボット大戦Z (Part1)
初話感想:
又是一年一度拿出PS2的時間,本來昨晚就已經偷跑了但我到今天才順利入手。
今回只是一篇閃電式的初話感想,抱著對內容呀、劇情呀、想知當中的五四三的可以不看這篇,不過我相信在完成一回目是會寫點感想的,始終我很久也沒有打正篇的機戰了,對今回的Z是有點兒期待。
選角方面,我相信90%的人都會先攻女主角,包括我 XD
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ToHeart2 AnotherDays
嗯、會慢慢玩,這作品對我來說還不會弄至被鬼隱的程度 XD
初步感覺是「果然是Another Days」(廢話)..
OP Theme 還是 Heart to Heart 呀(不過是百聽不厭的曲),頭十多秒的畫面竟然與之前一樣,有點被嚇到..當時我還以為開錯遊戲了 XD ..不過其後當看到郁乃坐著輪椅下波的畫面就由驚訝 Mode 變成觀看 Mode了。
另外,相比TH2的介面來說,今回變回傳統的文字框架方式。但對於文字由下而上地出現是有點不太習慣..
如無意外在我還沒有到達遊戲完破的一天都不會有感想文出現,除非中途有什麼驚喜 XD
最後,貴明這小子真是超好運..