SWORD ART ONLINE 第1至7話
今季夏番我喜歡看的作品都有個差不多的情況,就是跳到了另一個時空或者世界進行。
而當中最喜歡的是今篇寫的 SAO 《刀劍神域》(日語:ソードアート・オンライン),其次就是「織田信奈の野望」
評分:★★★☆☆(3/4)|作画は安定
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SOA 是川原礫著作,abec插畫的日本輕小說作品,由電擊文庫於2009年4月出版發行。其後在2011年10月宣布動畫化及遊戲化,於2012年7月7日開始播放。
自小就玩了很多像 SOA 世界觀的 RPG 和 A-RPG 類別,描寫角色成長和在遊戲世界冒險的遊戲,所以對動畫的遊戲世界背景和事件都很有共鳴感。
玩家因為某種由因而跳進了遊戲世界,成為當中的勇者故事對我來說並不是第一次接觸的劇情,對這點子並沒有驚喜可言。但動畫的腳本選材和利用遊戲世界的原則性設定,進而演繹出事件的因果劇情,我覺得很不錯。
例如上編「圏內事件」的圏內殺人把戲的真相,我是沒有想過會有這種回事來。另外該話的劇情也有點讓我憶起舊日在網絡遊戲世界(UO)打混時的快樂和痛苦,甚至遇上 Player Killer 時的感受。
川原礫老師和他的點子智囊團應該在遊戲世界也混了不少時光的了 cryxd
這部每話的腳本都是些遊戲世界會遇到的人和事或事件,「人性軟弱心靈」的利用和反映是每話腳本的一個要素。由於虛移世界的生命線與現實世界是連繫著的關係,動畫中的玩家們在這個「死亡遊戲」的機會成本變得相當沉重,為面對死亡而作出取捨,因害怕死亡而互相利用,甚至出賣;有些人選擇靜靜等待「攻略組」破關後助他們走出困局;有些人卻選擇在遊戲世界中成為「玩家殺手」,找尋他們認為現存的快樂.. :qb:
後話:
時間關係,第1至6話的劇情就不再一話話寫了 xD
最新一話「心の温度」感覺是暫時做得最賣力的一回,高潮起伏流暢,男主角利用龍升起逃離龍居直上天空把妹一段真是他X的犯規,那段空中抱著畫面簡直有 Ending 的質數。尾聲的失戀劇情也有點被觸動..
話中的莉茲貝特和初話出場的感覺長大了不少..
August 27th, 2012 - 16:21
出山? hehe
動畫個人設有點說不過去
三個奸角出場那一集 作畫太偷工減料 :qb: 3個人一模一樣
心連情結, 冰果, 交響詩篇 打唔打算睇 :nau:
September 3rd, 2012 - 18:51
你說都有B定, 但沒時間看 :sosad:
August 22nd, 2012 - 12:52
好多人都会中意哩类日式RPG题材,不过感觉上动画剧情吾系几有味~~~同样系川原小说改动画,吾知阿ray有无睇加速世界呢
August 21st, 2012 - 22:53
等版主的心得很久了
這篇是我目前每星期最期待的了
每集把妹這點真讓人佩服阿